Obrazki z gry

Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory jest darmową grą dla wielu graczy. Została stworzona i wydana w 2003 roku przez Splashdamage, idSoftware i Activision. Początkowo miał to być dodatek do kultowego Return to castle Wolfenstein, jednak ostatecznie został wydany jako samodzielny tytuł

Logo Wolfenstein: Enemy Territory

W ET walczymy jedną z dwóch stron konfliktu: Axis (żołnierze niemieccy III rzeszy) oraz Allies (amerykanie). Każda z drużyn musi wykonać określone cele, aby wygrać. Gracze wewnątrz drużyn muszą ze sobą współpracować by te cele zrealizować i wykorzystywać umiejętności wybranych przez siebie klas.

W grze może uczestniczyć do 32 graczy jednocześnie na jednym serwerze, choć istnieją serwery o większej ilości slotów (nawet dla 64 graczy). Każdy gracz po wybraniu drużyny musi wybrać jedną z klas, którą będzie prowadził rozgrywkę. Z każdą z tych klas wiążą się określone umiejętności oraz możliwości wyboru określonych jednostek broni i narzędzi.

Solider z bazooką walczy z Cover Opsem

Covert Op może przebrać się w uniform przeciwnika by zmylić go na polu bitwy i przekraść się do niego niezauważony. Może również wykrywać (przy pomocy lornetki) miny, postawione przez Enga (inżyniera). Inżynier (Eng, skrót od Engineer) - może "plantować" (umieszać) miny na ziemii oraz podkładać ładunki wybuchowe, które niszczą konstrukcje, stawiące często cel do zrealizowania dla drużyny. Eng może również budować stacje MG-42, tzw. Command Posty czy inne konstrukcje, takie jak np. mosty. Medic (medyk) może natomiast leczyć (przy pomocy apteczek) i "podnosić" (przy pomocy strzykawki) poległych sojuszników.

Soldier z mortarem na mapie Seawall Battery

Field Op może rozdawać graczom ze swojej drużyny amunicję, a także wzywać naloty i ostrzał artyleryjski. Natomiast Soldier włada jednostkami broni ciężkiej. Może używać mortaru, panzerfausta (bazooki), przenośnego MG-42 oraz miotacza ognia (flamethrower).

Field Ops wskazuje miejsce ataku artylerii

Gracze obu stron konfliktu mogą łączyć się w drużyny ogniowe i komunikować ze sobą za pośrednictwem chatu, jak również intuicyjnych komend głosowych. W obszarze walk można orientować się dzięki mapie, którą można w każdej chwili wywołać. Na niej zaznaczane są również pozycje wroga, dostrzeżone przez graczy z drużyny.